Combates

 

 O combate em Perfect World é muito simples. Basta selecionar o seu alvo, clicar com o botão esquerdo sobre ele duas vezes e seu personagem começará a atacar automaticamente com a arma que estiver equipada. Se for uma arma de longo alcance, não precisará se aproximar. Se for uma arma de combate corpo-a-corpo, deverá chegar perto primeiro. 

Habilidades

Além das armas, você poderá utilizar habilidades para atacar seus oponentes. Você encontra a lista de suas habilidades pressionando o botão R. Elas podem ser arrastadas para suas barras de atalho. A partir daí, você poderá usar os atalhos para ativar qualquer uma delas.

Todas as habilidades geralmente possuem um raio de alcance. Algumas vezes você precisa estar colado em seu inimigo para usá-las. Caso seu alvo esteja fora do seu alcance, seu personagem se moverá até que esteja próximo o suficiente para ativá-la. 
 

Espólios

Qual a vantagem de encarar inimigos? Sempre que você mata um monstro, ele dará uma quantidade de Experiência, de Alma e alguns itens. Quanto mais experiência você ganha, mais próximo fica de subir de nível. Os pontos de alma são acumulados para comprar habilidades e seus níveis. Já os espólios podem ser vendidos ou usados como equipamentos.

Mas fique atento: quanto maior a diferença entre o seu nível e o de seu oponente, menor será a quantidade de EXP e Alma que ele lhe dará. Em níveis muito altos, monstros muitos fracos não lhe darão experiência alguma.

 
  Looters

É dado o nome de “KS” (atacar o monstro de outra pessoa para roubar itens é chamado de “Kill steal” em inglês; daí, a expressão) ao ato de jogadores que atacam monstros que estão lutando com outros jogadores para pegar itens que não são seus por direito. Esta é uma atitude pouco educada, e você pode ser reportado caso faça isso. Portanto, evite atacar monstros alheios, a não ser que a pessoa realmente não tenha interesses nos espólios.
 
 


Derrota

Caso você seja derrotado, ressuscitará na cidade mais próxima. Ser derrotado por um inimigo é algo terrível, pois uma boa quantidade de Experiência é perdida. Quanto maior a diferença entre o seu nível e o do adversário, maior será a quantidade de experiência perdida. Independentemente da experiência perdida, você não perderá seu nível atual (por exemplo, você não cairá para o nível 12 caso seja derrotado no início do nível 13).

Outro motivo para evitar mortes envolve o seu bolso. Sempre que você morre, há uma pequena chance de que um equipamento seu caia no chão. Este item é escolhido aleatoriamente entre um de sua mochila ou entre seus equipamentos. O primeiro que recolhê-lo será o novo dono.

Esses dois efeitos só são aplicados sobre personagens acima do nível 10.